La Maison Martell est la prochaine faction de A song of Ice and Fire !

A l’extrémité sud de Westeros se trouve Dorne. C’est une terre rude, principalement composée de désert. Le soleil brûlant, les roches brûlées et les dunes de sable mouvantes accueillent quiconque tente de le traverser. Dans cette terre rude se trouve la ville de Sunspear, siège de la maison Martell, l’une des grandes maisons de Westeros.

Aujourd’hui, pendant la guerre pour asseoir un nouvel occupant sur le trône de fer, ces spécialistes du désert quittent leur maison ensoleillée pour Port-Réal. La Maison Martell est la prochaine faction à arriver sur les tablettes du jeu de figurines A Song of Ice and Fire : Tabletop Miniatures Game !

Dans cet article, nous allons jeter un coup d’œil général sur la faction et le contenu du prochain set de départ. Préparez-vous à des températures élevées et allons-y.

Tout comme les sables du désert, les troupes de la Maison Martell changent et évoluent sur le champ de bataille. La Maison Martell est une faction qui aime le mouvement. Tel un serpent rampant, ils vont et viennent, évitant habilement les attaques et poignardant les ennemis depuis des zones non protégées.

Leur deck Tactique utilise souvent des cartes pour attacher des unités ennemies, les gênant ainsi de toutes les manières. D’autres cartes visent à perturber les mouvements de l’ennemi. Si l’ennemi ne peut tout simplement pas se rendre là où il doit aller sur le champ de bataille, la Maison Martell a déjà un avantage de positionnement avant que le combat ne soit vraiment engagé.

Maison Martell boite de base
Starter Set Martell

Le Starter Set Martell comprendra 3 types d’unités de combat : Les lanciers Martell, les tirailleurs des sables et les derviches du soleil.

Les lanciers Martell sont bien entraînés avec leurs lances, et leur principale défense est l’attaque. Les Tirailleurs des Sables sont la seule unité de la boîte de base pour Martell qui a une attaque à distance, s’entraînant avec leurs arcs de tirailleurs. Ils n’ont qu’une courte portée, mais ils sont rapides à la manœuvre et à la retraite, et ils sont également armés d’épées s’ils doivent s’engager dans un combat rapproché.

Les derviches du soleil sont l’exemple même de la doctrine « frapper vite et disparaître » que la maison Martell utilise au combat. Ils sont presque impossibles à immobiliser. En revanche, leurs réflexes et leur entraînement leur permettent de frapper comme un serpent enroulé.

Maison Martell figurines

Bien sûr, en plus des différentes unités, des UNC et des accessoires, le Starter Set Martell est livré avec tout ce dont un joueur a besoin pour commencer à jouer. Il comprend un bâton de mesure, des jetons de terrain, un livre de règles, une planche de tactique et même des dés Martell personnalisés. C’est un must pour tout joueur qui souhaite apporter la fureur du désert dans les terres plus septentrionales de Westeros.

Nous n’entrerons pas dans trop de détails pour l’instant. Pour l’instant, le soleil est trop haut à Dorne et le désert est implacable… Retirons-nous à l’ombre. Plus d’informations et un regard approfondi sur la faction seront bientôt disponibles, restez à l’écoute !

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